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宅童現象 5成小玩家網路成癮
宅童現象 5成小玩家網路成癮
【記者姜穎/台北報導】2007/12/12
網路世代「宅男」多,現在連「宅童」也越來越多。兒童福利聯盟今天公布「2007年台灣地區兒少打玩網路遊戲行為調查報告」,發現有九成的孩子玩網路遊戲,但每五個孩子就有一人玩「很色」的限制級遊戲,兩成小學生會超齡玩「輔導級」遊戲,更有逾五成的線上遊戲「小玩家」已網路成癮,只為了「無聊、打發時間」和「紓解壓力」。
上線打怪 模範生變宅童
兒福聯盟表示,兒少網路遊戲玩家中,有兩成平日上網玩遊戲超過3小時,甚至有4%超過8小時,嚴重影響課業表現。有個國一男生小學時期是模範生,沈迷網路遊戲後,數學「抱鴨蛋」成家常便飯。
長時間沈迷網路,讓兒少「網路成癮」的現象更為嚴重。兒盟便曾接觸一位小學六年級的王小弟,每天放學回家,書包還背著,就守在電腦前「練功」,假日更是「夙夜匪懈」,甚至拒絕和家人出遊或用餐。兒福聯盟調查發現,線上遊戲業者促銷手法高明,「小玩家」為了練功,得到寶物,網路成癮者近五成,換言之,每兩個玩線上及連線遊戲的孩子,就有一個可能網路成癮,遠比玩網頁遊戲的孩子高。
色情暴力遊戲 影響嚴重
網路成癮之外,暴力、血腥、色情的網路遊戲也嚴重影響兒少的身心發展。調查顯示,每五個孩子就有一人會玩「女生穿的很少、很色」的限制級遊戲,三成的孩子認為遊戲畫面「血腥、噁心」。兒盟實際試打兒少喜愛的限制級遊戲,平均5分鐘的射擊遊戲,就必須射殺15個人或是35隻怪獸,過程殘暴、血腥。兒盟提醒,有七成的孩子希望「變成遊戲主角」,色情、暴力的影響不可忽視。
兒盟表示,兒少玩網路遊戲有「四大危機」,除了限制級遊戲、網路成癮症外,網路交友、甚至觸法都可能發生。調查發現,超過六成的孩子會在網路遊戲上和陌生人聊天,超過一成會單獨外出赴約,身心安全暴露在未知的危險中。更有超過一成的小玩家,曾違法盜用他人帳號或騙取寶物。
玩遊戲 打發時間紓壓
根據調查,兒少玩網路遊戲的原因,六成因為「無聊打發時間」,有超過五成的孩子是為了「紓解壓力」。兒盟執行長王育敏表示,沉迷網路遊戲,對於身心未成熟的兒少,可能會造成暴力模仿、學業退步、親子衝突、甚至輟學或逃家等嚴重問題。
兒盟這項調查於今年10月16日至11月2日間,針對全國14所小學五、六年級生、9所國中的一、二年級生發出份問卷,有效樣本數1818份。
【2007/12/12 聯合晚報】
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